miércoles, 10 de diciembre de 2008
Ahora estamos trabajando con un programa nuevo, llamado Scratch que sirve para hacer movimientos de las animaciones, mediante construcciones de puzzles con piezas del movimiento que nos permite el programa.
Hasta ahora e creado hasta el ejercicio 20 pero como vamos un poco adentada ala otra parte de la calse tenemos que parar.
Hasta ahora e creado hasta el ejercicio 20 pero como vamos un poco adentada ala otra parte de la calse tenemos que parar.
miércoles, 26 de noviembre de 2008
viernes, 21 de noviembre de 2008
El arbolito de navidad!
Me a costado mucho hacerlo porque no me salia la forma del arbol xD
Luego como lo echo...
1º Hemos dibujado un arbol de navidad en el paint con sus sombras
2º Hemos adornado el arbol con quirnaldas y cintas.
3º Luego he echo las luces de diferentes colores en diferentes archivos y
luego en el gif he creado la animacion.
=)
miércoles, 12 de noviembre de 2008
martes, 11 de noviembre de 2008
viernes, 24 de octubre de 2008
22.10.08
Cuando ya sean acabado todos los dibujos, los 24 dibujos.
-Abrimos en paint el primer dibujo.
-Editamos y seleccionamos todo,
-Editamos y copiamos,
-Abrimos Microsoft gif animador... ( inicio, todos los programas, animacio, Microsoft gif animator.)
-Boton “paste” (pegar)
-Y asi quedara pegado en este programa el dibujo seleccionado y pegado.
así con los 24 dibujos.
-A de quedar pegado en gif animator del ultimo al primero.
La sarita palomares! :)
martes, 21 de octubre de 2008
Bueno aqui los apuntes de hoy de informatica para poder seguir haciendo el reloj :)
-Para realizar las manecillas del reloj (solo una) hacemos clic en auto formas elegimos la opción de flecha que cada uno quiera.
Por otra parte insertar la imagen del reloj en el mismo documento, superponemos la flecha que hemos creado en la esfera del reloj, ajustamos el tamaño.
Sacamos la flecha afuera del reloj y hacemos varias copias (copiar pegar) Ahora giramos la flechas que hemos copiado con la inclinación adecuada a los números del reloj. Cuando este correctamente copiados y pegados en el paint y guardamos independientemente.
-Para realizar las manecillas del reloj (solo una) hacemos clic en auto formas elegimos la opción de flecha que cada uno quiera.
Por otra parte insertar la imagen del reloj en el mismo documento, superponemos la flecha que hemos creado en la esfera del reloj, ajustamos el tamaño.
Sacamos la flecha afuera del reloj y hacemos varias copias (copiar pegar) Ahora giramos la flechas que hemos copiado con la inclinación adecuada a los números del reloj. Cuando este correctamente copiados y pegados en el paint y guardamos independientemente.
viernes, 17 de octubre de 2008
miércoles, 15 de octubre de 2008
Bueno hago una nueva entrada porque no tengo nada que hacer, ya que ya e acabado todos los dibujos.
Los dibujos no me han costado mucho de hacer, aunque hay alguno que me a costado mas y no me an salido tan bien.
Bueno aora a esperar a que la gente acabe para poder empezar otro trabajo :)
La Sarita Palomares!
Los dibujos no me han costado mucho de hacer, aunque hay alguno que me a costado mas y no me an salido tan bien.
Bueno aora a esperar a que la gente acabe para poder empezar otro trabajo :)
La Sarita Palomares!
martes, 14 de octubre de 2008
miércoles, 1 de octubre de 2008
martes, 30 de septiembre de 2008
Hanamaru
Holaaaaaaaaaaaaa :)
Bueno gente aqui tenemos el blog de la sarita palomares jajaja!
Espero que lo visiteis muchooo, auuu!
Besos// (K)
Espero que lo visiteis muchooo, auuu!
Besos// (K)
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